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S
ザイラ
ザイラ52.8%
モルガナ
モルガナ51.9%
ソナ
ソナ53.7%
ブランド
ブランド53.5%
A
セナ
セナ52.0%
スレッシュ
スレッシュ50.7%
レオナ
レオナ50.9%
ナミ
ナミ51.2%
ブラウム
ブラウム51.2%
マルファイト
マルファイト50.6%
ソラカ
ソラカ50.9%
ラックス
ラックス50.6%
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ51.6%
セラフィーン
セラフィーン50.5%
カルマ
カルマ50.6%
マオカイ
マオカイ50.6%
ジリアン
ジリアン51.1%
レル
レル50.6%
セト
セト50.8%
ラカン
ラカン50.5%
アリスター
アリスター50.4%
オーン
オーン50.1%
ガリオ
ガリオ50.1%
B
ミリオ
ミリオ50.0%
ジャンナ
ジャンナ49.3%
バード
バード49.0%
パイク
パイク50.0%
ベイガー
ベイガー48.5%
ブリッツクランク
ブリッツクランク49.1%
スウェイン
スウェイン47.9%
ルル
ルル48.9%
C
ノーチラス
ノーチラス49.0%
ユーミ
ユーミ42.9%
2026-08-01 · パッチ 7.2

勝率ランキング

  1. 1ソナ
    ソナ53.7%
  2. 2ブランド
    ブランド53.5%
  3. 3ザイラ
    ザイラ52.8%
  4. 4セナ
    セナ52.0%
  5. 5モルガナ
    モルガナ51.9%

ピック率ランキング

  1. 1スレッシュ
    スレッシュ16.2%
  2. 2レオナ
    レオナ10.9%
  3. 3ノーチラス
    ノーチラス10.2%
  4. 4マルファイト
    マルファイト9.0%
  5. 5ラックス
    ラックス8.8%

バン率ランキング

  1. 1ザイラ
    ザイラ38.6%
  2. 2モルガナ
    モルガナ36.4%
  3. 3ユーミ
    ユーミ31.3%
  4. 4マルファイト
    マルファイト19.1%
  5. 5ラックス
    ラックス16.1%

勝率アップランキング

  1. 1オーン
    オーン50.1%
    +0.8%
  2. 2アリスター
    アリスター50.4%
    +0.4%
  3. 3ザイラ
    ザイラ52.8%
    +0.4%
  4. 4ナミ
    ナミ51.2%
    +0.4%
  5. 5ラカン
    ラカン50.5%
    +0.3%

詳細

# チャンピオン 勝率 ピック率 バン率 スコア CN-Tier JGG-Tier
1
ザイラザイラ
52.8%5.7%38.6%1.38SS
2
モルガナモルガナ
51.9%7.3%36.4%1.05AS
3
ソナソナ
53.7%4.0%1.4%0.84ES
4
ブランドブランド
53.5%3.3%10.8%0.72AS
5
セナセナ
52.0%5.6%0.7%0.59BA
6
スレッシュスレッシュ
50.7%16.2%11.8%0.47SA
7
レオナレオナ
50.9%10.9%7.3%0.43BA
8
ナミナミ
51.2%4.8%0.1%0.30EA
9
ブラウムブラウム
51.2%4.1%1.0%0.28DA
10
マルファイトマルファイト
50.6%9.0%19.1%0.26AA
11
ソラカソラカ
50.9%5.0%1.9%0.22EA
12
ラックスラックス
50.6%8.8%16.1%0.22AA
13
ヴェル=コズヴェル=コズ
51.6%2.1%0.8%0.21CA
14
セラフィーンセラフィーン
50.5%8.5%1.5%0.15CA
15
カルマカルマ
50.6%5.3%0.4%0.14DA
16
マオカイマオカイ
50.6%4.7%0.5%0.13CA
17
ジリアンジリアン
51.1%1.1%1.7%0.12EA
18
レルレル
50.6%4.0%2.1%0.12DA
19
セトセト
50.8%1.9%2.6%0.11BA
20
ラカンラカン
50.5%2.7%0.3%0.08EA
21
アリスターアリスター
50.4%4.4%0.6%0.07DA
22
オーンオーン
50.1%1.6%0.2%0.04DA
23
ガリオガリオ
50.1%3.6%3.1%0.03CA
24
ミリオミリオ
50.0%2.9%3.4%0.00EB
25
ジャンナジャンナ
49.3%1.4%0.1%-0.01EB
26
バードバード
49.0%1.2%0.3%-0.03EB
27
パイクパイク
50.0%5.3%2.8%-0.05DB
28
ベイガーベイガー
48.5%3.1%12.3%-0.30CB
29
ブリッツクランクブリッツクランク
49.1%8.2%2.4%-0.54CB
30
スウェインスウェイン
47.9%4.3%5.9%-0.57BB
31
ルルルル
48.9%8.0%9.3%-0.66DB
32
ノーチラスノーチラス
49.0%10.2%2.8%-0.73BC
33
ユーミユーミ
42.9%8.3%31.3%-3.00CC
Tier表の方法論・FAQ

データソース

ワイルドリフト (通称: ワイリフ) の中国サーバー ランク対戦データを Tencent 公式 API から毎日自動取得しています。ブラケット (Diamond+ / Master+ / Grandmaster / Challenger) × レーン別に、勝率・ピック率・バン率を集計。中国サーバーはワイリフの他地域 (英語圏・韓国圏) と比べて桁違いの対戦サンプル数があり、統計的に安定した結果が得やすいのが特徴です。

Tier の算出方法 (PBI)

JGG-Tier は各チャンピオンの PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) に基づいて算出しています。

PBI = (勝率 − 帯域平均勝率) × 100 × ピック率 ÷ (100 − バン率)

「帯域平均勝率」とは、そのブラケット × レーンでピック率 0.5% 以上を持つチャンピオンの平均勝率です。勝率単体ではなく、環境に対する相対的な強さ・ピック率 (環境影響度)・バン率補正 (高バン率でも強いチャンピオンへの加点) を合わせた指標です。PBI を z-score 化し、上位 5% = S+ / 上位 25% = S / 上位 50% = A / 下位 50% を B・C に振り分けています。

なぜランク (ブラケット) で Tier が変わるのか

Diamond+ と Challenger ではプレイヤーのチャンピオン習熟度・連携・操作精度が大きく異なり、同じチャンピオンでも勝率・ピック率・バン率が変わります。算出される Tier もそれに合わせて変わるので、自分の遊んでいるランク帯のタブを選ぶのが最も実戦に近いメタになります。

CN-Tier との違い

CN-Tier は Tencent 社内の簡易強度指標で、詳細な計算式は公開されていません。JGG-Tier は上記の PBI 方式で独立に算出しているため、両者が一致しないことがあります。