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2026-06-03 · 패치 7.1e

상세

# 챔피언 승률 픽률 밴률 스코어 CN-Tier JGG-Tier
1레오나레오나51.8%12.0%7.8%1.94AS+
2마오카이마오카이52.1%5.0%0.4%0.91CS
3노틸러스노틸러스50.7%16.8%7.8%0.89SS
4자이라자이라51.5%4.8%24.5%0.82AS
5렐51.9%4.4%2.4%0.74CS
6갈리오갈리오52.4%3.2%2.0%0.70CS
7브라움브라움51.5%5.0%1.2%0.62DA
8소라카소라카51.4%4.8%1.6%0.59EA
9세트세트52.3%2.6%3.8%0.56BA
10나미나미51.1%5.3%0.1%0.47EA
11블리츠크랭크블리츠크랭크50.7%8.7%2.4%0.43CA
12밀리오밀리오51.2%3.3%3.6%0.35EA
13질리언질리언52.1%1.5%1.5%0.33EA
14브랜드브랜드51.1%2.8%8.7%0.29BA
15룰루룰루50.5%8.4%6.2%0.28DA
16카르마카르마50.6%4.7%0.3%0.21DA
17벨코즈벨코즈50.8%1.7%0.7%0.15CA
18오른오른50.7%1.6%0.2%0.12DA
19잔나잔나50.2%1.7%0.1%0.05EA
20럭스럭스50.1%9.5%18.2%-0.03AB
21소나소나49.7%1.6%0.0%-0.03EB
22노라노라49.8%1.2%55.6%-0.04SB
23세나세나49.8%4.5%0.7%-0.11CB
24라칸라칸49.1%2.5%0.2%-0.20EB
25말파이트말파이트50.0%9.7%18.7%-0.21AB
26알리스타알리스타49.5%4.6%0.5%-0.23DB
27세라핀세라핀49.7%6.4%0.7%-0.26DB
28베이가베이가49.0%3.7%14.6%-0.42CB
29모르가나모르가나49.5%6.4%26.1%-0.50BB
30파이크파이크48.8%4.3%1.9%-0.51EB
31바드바드45.6%1.6%0.4%-0.62EB
32스웨인스웨인48.4%4.7%3.1%-0.74BC
33쓰레쉬쓰레쉬48.1%12.0%4.5%-2.37BC
34유미유미46.0%8.3%25.1%-3.00DC
티어표 방법론 · FAQ

데이터 소스

와일드 리프트 (약칭: 와리프) 의 중국 서버 랭크 대전 데이터를 Tencent 공식 API에서 매일 가져옵니다. 구간 (다이아+ / 마스터+ / 그랜드마스터 / 챌린저) × 포지션별로 승률・픽률・밴률을 집계합니다. 중국 서버는 영어권이나 한국 서버보다 와리프 대전 샘플 수가 훨씬 많아, 통계적으로 안정된 결과를 얻기 쉽습니다.

티어 산출 방법 (PBI)

JGG-Tier는 각 챔피언의 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact)를 기반으로 합니다.

PBI = (승률 − 구간 평균 승률) × 100 × 픽률 ÷ (100 − 밴률)

"구간 평균 승률"은 해당 구간 × 포지션에서 픽률 0.5% 이상인 챔피언의 평균 승률입니다. 승률 단독이 아니라 환경 대비 상대적인 강도・픽률 (메타 영향력)・밴률 보정 (고밴률 강캐에 대한 가점)을 합친 지표입니다. PBI를 z-score로 변환해 상위 5% → S+, 상위 25% → S, 상위 50% → A, 나머지를 B・C로 배분합니다.

왜 구간에 따라 티어가 달라지는가

다이아+와 챌린저는 플레이어의 챔피언 숙련도・연계・조작 정밀도가 크게 다르며, 같은 챔피언이라도 구간별 승률・픽률・밴률이 달라집니다. 티어도 이에 맞춰 변하니, 자신이 실제로 플레이하는 구간 탭을 선택하는 것이 가장 현실적인 메타입니다.

CN-Tier와의 차이

CN-Tier는 Tencent 내부의 간이 강도 지표로 정확한 계산식은 공개되어 있지 않습니다. JGG-Tier는 위 PBI 방식으로 독립 계산하므로 두 지표가 일치하지 않을 수 있습니다.