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2026-06-03 · 版本 7.1e

詳細

# 英雄 勝率 出場率 禁用率 評分 CN-Tier JGG-Tier
1卡桑帝卡桑帝51.4%7.6%61.4%2.84SS+
2賽特賽特51.4%14.9%3.8%2.18SS+
3蓋倫蓋倫51.1%15.8%6.1%1.90AS+
4賽恩賽恩52.8%4.9%0.6%1.34AS
5提摩提摩52.5%4.2%19.6%1.28BS
6悟空悟空53.0%3.0%0.5%0.84DS
7汎52.7%2.3%12.6%0.63CA
8墨菲特墨菲特51.0%5.3%18.7%0.58BA
9蒙多醫生蒙多醫生51.0%6.0%1.3%0.54AA
10凱爾凱爾51.1%4.7%0.7%0.43DA
11安比薩安比薩51.1%4.0%2.5%0.38CA
12納帝魯斯納帝魯斯51.4%2.3%7.8%0.26CA
13克黎思妲克黎思妲52.3%1.3%3.5%0.23EA
14辛吉德辛吉德52.0%1.5%0.3%0.22EA
15雷茲雷茲52.0%1.5%3.9%0.21EA
16凱能凱能52.2%1.4%0.4%0.20EA
17波比波比51.0%2.5%0.3%0.15DA
18藍寶藍寶50.4%3.0%0.6%0.00DB
19慎50.3%3.0%0.2%-0.02EB
20鄂爾鄂爾50.2%2.1%0.2%-0.06EB
21杰西杰西50.0%2.8%0.6%-0.12EB
22史矛德史矛德49.4%1.0%16.1%-0.20DB
23烏爾加特烏爾加特49.7%5.4%3.3%-0.28CB
24泰達米爾泰達米爾49.5%3.1%23.8%-0.32CB
25弗力貝爾弗力貝爾49.5%4.5%2.7%-0.34BB
26雷尼克頓雷尼克頓49.4%4.5%0.3%-0.42DB
27吶兒吶兒48.9%2.8%0.2%-0.46EB
28關47.8%1.5%0.3%-0.46EB
29伊瑞莉雅伊瑞莉雅48.2%1.9%1.0%-0.49EB
30弗拉迪米爾弗拉迪米爾46.8%1.1%1.7%-0.49EB
31雷玟雷玟48.2%2.0%0.4%-0.50EB
32卡蜜兒卡蜜兒47.9%1.8%0.1%-0.53EB
33納瑟斯納瑟斯49.6%9.3%4.3%-0.55BB
34賈克斯賈克斯48.3%2.4%0.2%-0.56EB
35斯溫斯溫46.0%1.2%3.1%-0.64EB
36菲歐拉菲歐拉47.8%2.3%0.5%-0.67EB
37厄薩斯厄薩斯49.2%6.2%5.9%-0.69CC
38犽凝犽凝49.0%5.4%4.9%-0.72CC
39犽宿犽宿47.6%2.9%12.2%-0.95DC
40魔鬥凱薩魔鬥凱薩49.0%8.9%14.6%-1.30BC
41達瑞斯達瑞斯48.3%16.5%7.9%-3.00AC
Tier榜方法論 · FAQ

資料來源

每日透過 Tencent 官方 API 取得國服英雄聯盟:激鬥峽谷 (簡稱: 激鬥) 排位對局資料,依段位 (鑽石+ / 大師+ / 王者 / 峽谷之巔) × 位置分別統計勝率、出場率、禁用率。國服激鬥的對局樣本量比英語區和韓服大一個數量級,統計結果更穩定。

Tier 計算方法 (PBI)

JGG-Tier 基於每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 計算:

PBI = (勝率 − 段位平均勝率) × 100 × 出場率 ÷ (100 − 禁用率)

「段位平均勝率」是該段位 × 位置下出場率 ≥0.5% 的英雄的平均勝率。PBI 不是單看勝率,而是綜合了相對強度、出場率 (版本影響力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三個訊號。接著將 PBI 轉為 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,後 50% 分配至 B 與 C。

為什麼不同段位 Tier 不同

鑽石+ 與峽谷之巔玩家在英雄熟練度、團隊配合、操作精度上差異巨大,同一英雄在不同段位的勝率、出場率、禁用率會顯著變化,Tier 也隨之改變。選擇自己實際遊玩的段位標籤,才能看到最貼近實戰的版本。

與 CN-Tier 的差異

CN-Tier 是 Tencent 內部的簡易強度指標,具體計算方式並未公開。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法獨立計算,因此兩者可能不一致。