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2026-06-03 · 版本 7.1e

詳細

# 英雄 勝率 出場率 禁用率 評分 CN-Tier JGG-Tier
1阿姆姆阿姆姆56.3%4.2%0.1%2.13DS+
2拉姆斯拉姆斯54.6%4.6%4.0%1.76CS+
3易大師易大師50.8%12.9%65.1%1.67SS+
4菲艾菲艾52.4%8.0%0.8%1.43BS
5費德提克費德提克53.9%3.3%2.9%1.03DS
6希瓦娜希瓦娜51.5%9.0%5.5%1.02AS
7塔莉雅塔莉雅52.9%2.2%47.8%0.93AS
8莉莉亞莉莉亞53.6%3.0%1.1%0.84BS
9努努和威朗普努努和威朗普54.5%2.2%0.5%0.76ES
10沃維克沃維克53.0%3.2%0.8%0.72ES
11嘉文四世嘉文四世51.4%6.9%0.4%0.68BS
12趙信趙信50.8%10.5%1.7%0.44BA
13蒙多醫生蒙多醫生52.9%1.7%1.3%0.36BA
14伊芙琳伊芙琳51.4%3.6%2.4%0.35DA
15夜曲夜曲50.9%4.8%8.7%0.25CA
16奈德麗奈德麗51.1%2.8%2.3%0.18EA
17慎51.7%1.1%0.2%0.11EA
18飛斯飛斯50.6%3.7%3.9%0.10EA
19歐拉夫歐拉夫51.2%1.5%0.8%0.09EA
20赫克林赫克林50.2%3.6%4.1%-0.05DB
21納帝魯斯納帝魯斯50.1%4.4%7.8%-0.07DB
22黛安娜黛安娜49.6%1.0%0.1%-0.09EB
23鏡爪鏡爪49.8%1.7%0.1%-0.10EB
24艾克艾克49.6%1.7%0.1%-0.13EB
25雷葛爾雷葛爾49.3%1.5%1.0%-0.14EB
26潘森潘森50.0%5.9%2.8%-0.17CB
27安比薩安比薩49.0%1.4%2.5%-0.18EB
28魔甘娜魔甘娜48.3%1.0%26.1%-0.25CB
29古拉格斯古拉格斯48.3%1.6%0.2%-0.28EB
30劫48.5%2.1%1.5%-0.34EB
31塔隆塔隆47.8%1.7%0.3%-0.37EB
32犽凝犽凝48.4%2.4%4.9%-0.41DB
33雷玟雷玟45.0%1.0%0.4%-0.48EB
34維爾戈維爾戈49.1%4.7%9.6%-0.50CB
35賈克斯賈克斯47.5%2.2%0.2%-0.53EB
36卡力斯卡力斯48.3%3.8%0.2%-0.63EB
37弗力貝爾弗力貝爾47.2%2.6%2.7%-0.70DC
38達瑞斯達瑞斯48.1%4.3%7.9%-0.85CC
39泰達米爾泰達米爾49.1%7.5%23.8%-0.92AC
40慨影慨影48.2%5.7%0.5%-1.01CC
41悟空悟空47.0%3.6%0.5%-1.03EC
42葛雷夫葛雷夫48.7%12.3%1.4%-1.60AC
43李星李星47.0%13.5%7.4%-3.00SC
Tier榜方法論 · FAQ

資料來源

每日透過 Tencent 官方 API 取得國服英雄聯盟:激鬥峽谷 (簡稱: 激鬥) 排位對局資料,依段位 (鑽石+ / 大師+ / 王者 / 峽谷之巔) × 位置分別統計勝率、出場率、禁用率。國服激鬥的對局樣本量比英語區和韓服大一個數量級,統計結果更穩定。

Tier 計算方法 (PBI)

JGG-Tier 基於每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 計算:

PBI = (勝率 − 段位平均勝率) × 100 × 出場率 ÷ (100 − 禁用率)

「段位平均勝率」是該段位 × 位置下出場率 ≥0.5% 的英雄的平均勝率。PBI 不是單看勝率,而是綜合了相對強度、出場率 (版本影響力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三個訊號。接著將 PBI 轉為 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,後 50% 分配至 B 與 C。

為什麼不同段位 Tier 不同

鑽石+ 與峽谷之巔玩家在英雄熟練度、團隊配合、操作精度上差異巨大,同一英雄在不同段位的勝率、出場率、禁用率會顯著變化,Tier 也隨之改變。選擇自己實際遊玩的段位標籤,才能看到最貼近實戰的版本。

與 CN-Tier 的差異

CN-Tier 是 Tencent 內部的簡易強度指標,具體計算方式並未公開。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法獨立計算,因此兩者可能不一致。