加载数据中...
2026-06-03 · 版本 7.1e

详细

# 英雄 胜率 出场率 禁用率 评分 CN-Tier JGG-Tier
1赏金猎人赏金猎人51.8%22.2%3.0%2.83SS+
2斯莫德斯莫德51.8%12.6%16.1%1.80AS+
3烬51.2%16.5%0.7%1.32AS
4伊泽瑞尔伊泽瑞尔50.8%11.1%0.3%0.57BA
5艾希艾希51.0%8.4%0.2%0.50BA
6薇恩薇恩50.5%10.3%12.6%0.39AA
7霞51.1%5.0%0.2%0.26CA
8克格莫克格莫51.2%3.6%0.6%0.18CA
9卡莉丝塔卡莉丝塔50.0%5.0%3.5%-0.10CB
10泽丽泽丽50.1%2.0%0.0%-0.12DB
11韦鲁斯韦鲁斯49.9%6.1%0.3%-0.14CB
12库奇库奇49.4%1.6%0.0%-0.20DB
13希维尔希维尔49.5%5.0%0.1%-0.27CB
14凯特琳凯特琳49.6%22.6%3.1%-0.50SB
15金克丝金克丝49.1%9.3%0.3%-0.60BB
16图奇图奇48.2%4.3%0.3%-0.62DB
17卢锡安卢锡安48.5%6.3%0.2%-0.71CC
18德莱文德莱文48.2%6.5%2.5%-0.86BC
19崔丝塔娜崔丝塔娜48.2%7.2%0.1%-0.95CC
20卡莎卡莎48.5%13.2%0.3%-1.35AC
21莎弥拉莎弥拉47.6%8.2%5.2%-1.43BC
Tier榜方法论 · FAQ

数据源

每日通过 Tencent 官方 API 获取国服英雄联盟手游 (简称: 手游LOL) 排位对局数据,按段位 (钻石+ / 大师+ / 王者 / 峡谷之巅) × 位置分别统计胜率、出场率、禁用率。国服手游LOL 的对局样本量比英语区和韩服大一个数量级,统计结果更稳定。

Tier 计算方法 (PBI)

JGG-Tier 基于每位英雄的 PBI (Pick-Ban-adjusted Impact) 计算:

PBI = (胜率 − 段位平均胜率) × 100 × 出场率 ÷ (100 − 禁用率)

"段位平均胜率"是该段位 × 位置下出场率 ≥0.5% 的英雄的平均胜率。PBI 不是单看胜率,而是综合了相对强度、出场率 (版本影响力)、禁用率修正 (高禁用率英雄的加分) 三个信号。然后将 PBI 转为 z-score,前 5% → S+,前 25% → S,前 50% → A,后 50% 分配至 B 与 C。

为什么不同段位 Tier 不同

钻石+ 与峡谷之巅玩家在英雄熟练度、团队配合、操作精度上差异巨大,同一英雄在不同段位的胜率、出场率、禁用率会显著变化,Tier 也随之改变。选择自己实际游玩的段位标签,才能看到最贴近实战的版本。

与 CN-Tier 的差异

CN-Tier 是 Tencent 内部的简易强度指标,具体计算方式并未公开。JGG-Tier 使用上述 PBI 方法独立计算,因此两者可能不一致。