フォースクラス スキルランキング

全フォースクラス(4次職)の攻撃スキル 177種 を、ダメージ計算式・射程・範囲・詠唱・CD・ディレイ・DPS・クリティカル可否付きで一覧。 クラス別ページのハンドキュレート済みフルバフ込みシナリオ(DPS最大値)を合計倍率/DPSに反映(シナリオ: 付きの行)。確率発動・N発に1発系はクラスページ側で期待値化済み(例: ストームスラッシュ ジャイアントグロース PROC60%、マッドネスクラッシャー 10発に1発×2)。クラス名クリックで各クラス詳細へ。DPS(%)降順が初期ソート、各見出しクリックで並べ替え、各行末の ✕ で除外。 出典: rAthena (github.com/rathena/rathena) master / スキル名 rotool.gungho.jp / 生成日 2026-05-27

計算条件

基準Lv 220
スキルLv 各スキル最大
全ステータス 120(STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK)
トレイトステータス 100(POW/SPL/CON 等)
JobLv 60
関連・マスタリースキル 最大Lv想定
変動詠唱 ×0.176(DEX/INT=120 想定で 82.4% カット)
スキルDPS(%)合計倍率CRIT射程範囲AP変動詠唱固定詠唱ディレイCD
ラッシュストライクMT_RUSH_STRIKEマイスター
277,200 277,200 7 7×7 +2 1s 1s
メガソニックブローHN_MEGA_SONIC_BLOWハイパーノービスシナリオ: 限界突破 + HP BUFF
165,440 82,720 2 +2 0.5s 0.35s
ストームスラッシュDK_STORMSLASHドラゴンナイトシナリオ: ジャイアントグロース 維持 PROC 60%
160,160 80,080 2 +2 0.5s 0.35s
影一閃SS_KAGEGISSEN蜃気楼/不知火シナリオ: 蜃気楼分身展開中 BUFF
151,580 75,790 2 7×7 +1 0.25s 0.5s
デフトスタブABC_DEFT_STABアビスチェイサーシナリオ: + アビススレイヤー BUFF
140,957 98,670 2 7×7 +3 0.5s 0.7s
フレンジショットABC_FRENZY_SHOTアビスチェイサーシナリオ: 期待値 + アビススレイヤー BUFF
137,995 68,998 9 +3 0.5s 0.35s
スパイラルピアースマックスHN_SPIRAL_PIERCE_MAXハイパーノービスシナリオ: 限界突破 + 小型 BUFF
130,648 127,512 7 +2 1s 0.3s 0.5s 0.35s
リズムシューティングTR_RHYTHMSHOOTINGトルバドゥール/ヴェールシナリオ: サウンドブレンド状態 (標的) / ミスティックシンフォニー状態 BUFF
127,863 89,760 9 +2 2s 0.35s
影の舞SS_KAGENOMAI蜃気楼/不知火シナリオ: 蜃気楼分身展開中 BUFF
123,338 49,335 1 7×7 +2 0.25s 0.4s
ダストエクスプロージョンBO_DUST_EXPLOSIONバイオロシナリオ: リサーチレポート状態 BUFF
114,400 57,200 3 7×7 +2 0.5s 0.5s
オーバースラッシュIG_OVERSLASHインペリアルガードシナリオ: 敵 4 体以上 (7 hit) BUFF
101,383 121,660 3 7×7 +5 0.5s 0.5s 0.7s
インペリアルクロスIG_IMPERIAL_CROSSインペリアルガードシナリオ: スピアスカー状態 BUFF
101,357 70,950 2 +2 0.7s 0.4s
チェイシングブレイクABC_CHASING_BREAKアビスチェイサーシナリオ: チェイシング + アビススレイヤー BUFF
95,095 95,095 7 7×7 +2 1s 0.7s
タイガースラッシュSH_CHUL_HO_SONIC_CLAWスピリットハンドラー
91,520 45,760 11 +1 0.5s 0.25s
エフィリゴCD_EFFLIGOカーディナルシナリオ: 対アンデッド・悪魔
91,432 45,716 2 -12 0.5s
アビスダガーABC_ABYSS_DAGGERアビスチェイサーシナリオ: + アビススレイヤー BUFF
89,804 44,902 7×7 ±0 0.5s 0.4s
アンラッキーラッシュABC_UNLUCKY_RUSHアビスチェイサーシナリオ: チェイシング + アビススレイヤー BUFF
83,512 41,756 7 ±0 0.5s 0.25s
影狩りSS_KAGEGARI蜃気楼/不知火
77,733 23,320 2 5×5 +2 0.15s 0.3s
ペティティオCD_PETITIOカーディナル
77,000 38,500 2 7×7 +3 0.5s 0.5s
マイティスマッシュMT_MIGHTY_SMASHマイスターシナリオ: アックスストンプ状態 BUFF
77,000 53,900 1 7×7 ±0 0.7s 0.5s
エクスプロッシブパウダーBO_EXPLOSIVE_POWDERバイオロシナリオ: リサーチレポート状態 BUFF
74,642 52,250 7×7 +2 0.25s 0.7s
第三撃:浄化IQ_THIRD_CONSECRATIONインクィジター前提: 第一撃:烙印 → 第二撃:滅魔の火
73,894 125,620 3 7×7 ±0 0.7s
アシディファイドゾーン(火)BO_ACIDIFIED_ZONE_FIREバイオロシナリオ: 対無形・植物族 + リサーチレポート (二重特効) BUFF
73,661 86,625 7 7×7 +5 1s 0.5s 0.15s 0.5s
アシディファイドゾーン(水)BO_ACIDIFIED_ZONE_WATERバイオロシナリオ: 対無形・植物族 + リサーチレポート (二重特効) BUFF
73,661 86,625 7 7×7 +5 1s 0.5s 0.15s 0.5s
アシディファイドゾーン(地)BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUNDバイオロシナリオ: 対無形・植物族 + リサーチレポート (二重特効) BUFF
73,661 86,625 7 7×7 +5 1s 0.5s 0.15s 0.5s
アシディファイドゾーン(風)BO_ACIDIFIED_ZONE_WINDバイオロシナリオ: 対無形・植物族 + リサーチレポート (二重特効) BUFF
73,661 86,625 7 7×7 +5 1s 0.5s 0.15s 0.5s
シャドウスタブSHC_SHADOW_STABシャドウクロス
70,714 24,750 2 +2 0.35s
ハックアンドスラッシャーDK_HACKANDSLASHERドラゴンナイト
70,400 49,280 2 7×7 ±0 0.25s 0.7s
第三撃:断罪IQ_THIRD_PUNISHインクィジター前提: 第一撃:烙印 → 第二撃:滅魔の火
69,171 117,590 3 7×7 ±0 0.5s 0.7s
シールドチェーンラッシュHN_SHIELD_CHAIN_RUSHハイパーノービスシナリオ: 限界突破 BUFF
68,924 69,696 7 9×9 +2 1.2s 0.3s 0.5s 0.35s
サーヴァントウェポン:デモリッションDK_SERVANT_W_DEMOLドラゴンナイトシナリオ: 武器体 5 (満タン)
66,000 33,000 13×13 +2 0.5s 0.5s
ホークラッシュWH_HAWKRUSHウィンドホーク
66,000 13,200 9 ±0 0.15s
マガジンフォーワンNW_MAGAZINE_FOR_ONEナイトウォッチシナリオ: 集中照準スタック BUFF
64,680 129,360 9 +2 1s 1s 0.5s
アックスストンプMT_AXE_STOMPマイスターシナリオ: 両手斧 WEAPON
63,171 44,220 7×7 +3 0.7s 0.7s
パワフルスイングMT_POWERFUL_SWINGマイスターシナリオ: アックスストンプ状態 BUFF
62,150 62,150 2 7×7 +2 1s 0.5s
マッドネスクラッシャーDK_MADNESS_CRUSHERドラゴンナイトシナリオ: チャージピアスバフ 維持 (10 発に 1 発が ×2) PROC 10%
59,290 59,290 7 7×7 +3 0.5s 0.5s 0.35s
ダブルボウリングバッシュHN_DOUBLEBOWLINGBASHハイパーノービスシナリオ: 限界突破 BUFF
54,316 73,326 2 9×9 +3 0.35s 1s 0.7s
オンリーワンバレットNW_ONLY_ONE_BULLETナイトウォッチシナリオ: 集中照準スタック BUFF
53,093 79,640 9 +2 1s 0.5s 0.35s
エターナルスラッシュSHC_ETERNAL_SLASHシャドウクロスシナリオ: シャドウエクシード + スタック 5 (5 hit) BUFF
52,800 26,400 3 ±0 0.5s 0.5s
スパークブラスターMT_SPARK_BLASTERマイスター
52,573 66,440 9 9×9 +2 1.5s 0.5s 0.25s 0.5s
ヒットアンドスライディングABC_HIT_AND_SLIDINGアビスチェイサーシナリオ: + アビススレイヤー BUFF
51,480 51,480 2 +2 1s
トリプルレーザーMT_TRIPLE_LASERマイスター
48,897 50,160 11 ±0 1s 0.5s 0.25s 0.35s
ドラゴニックピアースDK_DRAGONIC_PIERCEドラゴンナイトシナリオ: ドラゴニックオーラバフ BUFF
48,681 62,700 7 +2 0.5s 0.5s 0.7s 0.5s
第二撃:審判IQ_SECOND_JUDGEMENTインクィジター前提: 第一撃:烙印
48,620 48,620 3 7×7 +4 0.7s
第二撃:滅魔の火IQ_SECOND_FLAMEインクィジター前提: 第一撃:烙印
48,620 48,620 3 7×7 +4 0.7s
第一撃:烙印IQ_FIRST_BRANDインクィジター
47,667 14,300 3 7×7 ±0 0.3s
ワイルドファイアNW_WILD_FIREナイトウォッチシナリオ: 集中照準スタック BUFF
47,300 94,600 9 7×7 +2 1s 1s 0.5s
クレッシブボルトWH_CRESCIVE_BOLTウィンドホークシナリオ: スタック 3 + 全軸維持 + 対動物・魚介族 (最大) BUFF
47,283 88,704 9 +1 1s 1s 0.7s 0.35s
シールドシューティングIG_SHIELD_SHOOTINGインペリアルガード
46,121 59,400 9 7×7 +5 0.5s 0.5s 0.5s 0.7s
ドラゴニックブレスDK_DRAGONIC_BREATHドラゴンナイトシナリオ: ドラゴニックオーラバフ BUFF
42,714 57,750 9 9×9 +2 2s 0.5s 0.15s 0.5s
爆火神弾IQ_EXPOSION_BLASTERインクィジターシナリオ: ホーリーオイル状態 (標的) BUFF
42,240 42,240 9 9×9 +4 1s 0.7s
苦無 -歪曲-SS_KUNAIWAIKYOKU蜃気楼/不知火シナリオ: 蜃気楼分身展開中 BUFF
41,697 22,308 9 5×5 +2 0.2s 0.5s 0.35s
第二撃:信念IQ_SECOND_FAITHインクィジター前提: 第一撃:烙印
40,920 40,920 3 7×7 +4 0.7s
第三撃:滅火撃IQ_THIRD_FLAME_BOMBインクィジター前提: 第一撃:烙印 → 第二撃:滅魔の火
39,985 79,970 3 7×7 ±0 0.7s 1s
ビジラントアットナイトNW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHTナイトウォッチシナリオ: 集中照準スタック BUFF
39,424 98,560 7×7 +2 1.5s 1s 0.5s
ロゼブロッサムTR_ROSEBLOSSOMトルバドゥール/ヴェールシナリオ: サウンドブレンド状態 (標的) / ミスティックシンフォニー状態 BUFF
36,773 50,600 9 +3 1s 0.5s 0.15s 0.7s
烈火気弾IQ_BLAZING_FLAME_BLASTインクィジターシナリオ: マッシブフレイムブラスター状態 BUFF
35,327 56,100 7 +2 0.5s 0.5s 1s 0.7s
ゲイルストームWH_GALESTORMウィンドホークシナリオ: 対動物・魚介族 (カラミティゲイル維持中)
34,774 47,850 9 9×9 ±0 1s 0.5s 0.15s 0.7s
エナジーキャノネードMT_ENERGY_CANNONADEマイスター
34,413 69,300 9 9×9 +3 1.5s 0.5s 0.5s 1.25s
レイディアントスピアIG_RADIANT_SPEARインペリアルガードシナリオ: スピアスカー状態 BUFF
34,259 81,400 7 7×7 +2 1s 1s 1.2s 0.7s
風魔手裏剣 -構築-SS_FUUMAKOUCHIKU蜃気楼/不知火
33,501 64,020 9 5×5 ±0 1.2s 1s 0.7s
幻術 -影縫い-SS_KAGEAKUMU蜃気楼/不知火シナリオ: ナイトメア状態の対象 (理論値) BUFF
32,964 61,050 1 13×13 -20 2s 0.5s 0.5s 1s
幻術 -苦無-SS_HITOUAKUMU蜃気楼/不知火シナリオ: ナイトメア状態の対象 (理論値) BUFF
32,964 61,050 1 13×13 -20 2s 0.5s 0.5s 1s
ミステリーパウダーBO_MYSTERY_POWDERバイオロ
32,267 48,400 3 7×7 ±0 0.5s 1.5s
チェーンリアクションショットABC_CHAIN_REACTION_SHOTアビスチェイサーシナリオ: 本体 + 自動派生 (チェイシング + アビススレイヤー) BUFF
31,676 68,926 9 9×9 ±0 1s 1s 1s
サベージインパクトSHC_SAVAGE_IMPACTシャドウクロスシナリオ: シャドウエクシード + クローキングエクシード (5 hit) BUFF
30,643 21,450 7 7×7 +2 0.3s 0.7s
チェイシングショットABC_CHASING_SHOTアビスチェイサーシナリオ: チェイシング + アビススレイヤー BUFF
29,624 57,057 7 7×7 +2 1s 1s 0.5s 0.75s
メイヘミックソーンズBO_MAYHEMIC_THORNSバイオロシナリオ: リサーチレポート状態 BUFF
27,500 37,840 9 9×9 +2 1s 0.5s 0.15s 0.7s
太天一陽SKE_NOON_BLAST天帝
26,714 18,700 2 7×7 +3 0.5s 0.7s
ミッドナイトフォーリンNW_MIDNIGHT_FALLENナイトウォッチシナリオ: ヒドゥンカード状態 BUFF
26,070 52,140 9 7×7 +2 1s 1s 0.7s
サーヴァントウェポン:ファントムDK_SERVANT_W_PHANTOMドラゴンナイト
24,200 24,200 9 5×5 ±0 0.5s 0.5s
グランドジャッジメントIG_GRAND_JUDGEMENTインペリアルガードシナリオ: 対植物・虫族
23,430 39,270 9 7×7 -15 1s 1s 0.5s
ベーシックグレネードNW_BASIC_GRENADEナイトウォッチ
22,000 28,600 9 5×5 +2 1s 0.3s
スパイラルシューティングNW_SPIRAL_SHOOTINGナイトウォッチシナリオ: 集中照準スタック BUFF
20,592 51,480 9 7×7 +2 1.5s 1s 0.5s
天地一陽SKE_RISING_SUN天帝
18,700 9,350 2 ±0 0.5s 0.5s
天気身陽SKE_SKY_SUN天帝
18,370 18,370 1 7×7 +2 0.5s 1s
太天一月SKE_MIDNIGHT_KICK天帝シナリオ: 深夜の月状態 BUFF
17,986 24,750 1 9×9 +3 1s 0.5s 0.7s
影潜りSS_SHIMIRU蜃気楼/不知火
17,600 8,800 11 31×31 ±0 0.5s
タイガーストライクSH_HOGOGONG_STRIKEスピリットハンドラー
16,622 22,440 9 11×11 +1 1s 0.35s
クロススラッシュSHC_CROSS_SLASHシャドウクロスシナリオ: シャドウエクシード状態 BUFF
16,500 16,500 3 7×7 +2 0.7s 1s
攻撃装置有効化MT_A_MACHINEマイスター
16,500 3,300 1 7×7 ±0
天地一月SKE_RISING_MOON天帝
16,280 8,140 2 9×9 ±0 0.5s 0.5s
天陽SKE_SUNSET_BLAST天帝
16,280 8,140 2 7×7 +3 0.5s 0.3s
聖油洗礼IQ_OLEUM_SANCTUMインクィジター
16,133 24,200 9 9×9 ±0 1.5s
ワイルドショットNW_WILD_SHOTナイトウォッチシナリオ: ヒドゥンカード状態 BUFF
15,831 39,578 9 7×7 +2 1.5s 1s 0.75s
タイガーバトリングSH_CHUL_HO_BATTERINGスピリットハンドラー
15,400 30,800 7 7×7 +1 1s 1s 0.7s
天月SKE_DAWN_BREAK天帝シナリオ: 黎明の月状態 BUFF
13,186 12,870 1 9×9 +3 1s 0.5s 0.3s
苦無 -回転-SS_KUNAIKAITEN蜃気楼/不知火
12,870 25,740 1 ±0 0.5s 2s
天羅万象SKE_ALL_IN_THE_SKY天帝シナリオ: 対人型・悪魔族 (hit 数 3 化) BUFF
12,750 38,250 9 -70 1s 2s
炎火滅魔神弾IQ_MASSIVE_F_BLASTERインクィジターシナリオ: 対動物・悪魔
11,440 57,200 9 9×9 -12 0.5s 5s
タイガーハウリングSH_HOWLING_OF_CHUL_HOスピリットハンドラー
11,275 22,550 9 9×9 +2 1s 1s
ヘイスティファイアインザホールNW_HASTY_FIRE_IN_THE_HOLEナイトウォッチ
10,670 21,340 9 5×5 +3 1s 1s
スイフトトラップWH_SWIFTTRAPウィンドホーク
8,529 31,350 1 +3 1s 1s 0.5s 2.5s
ソリッドトラップWH_SOLIDTRAPウィンドホーク
8,529 31,350 1 +3 1s 1s 0.5s 2.5s
ディープブラインドトラップWH_DEEPBLINDTRAPウィンドホーク
8,529 31,350 1 +3 1s 1s 0.5s 2.5s
フレイムトラップWH_FLAMETRAPウィンドホーク
8,529 31,350 1 +3 1s 1s 0.5s 2.5s
ワイルドウォークWH_WILD_WALKウィンドホーク
6,802 143,440 11 -5 0.5s 1s 0.5s 20s
グレネーズドロッピングNW_GRENADES_DROPPINGナイトウォッチ
6,720 36,960 9 9×9 +5 1s 4.5s
インパクトクレーターSHC_IMPACT_CRATERシャドウクロス
6,600 9,900 7×7 +3 0.3s 1.5s
ホークブーメランWH_HAWKBOOMERANGウィンドホークシナリオ: 対動物・魚介族
6,508 13,200 9 -12 3s 1s 0.5s 0.15s
天星の行SKE_STAR_LIGHT_KICK天帝
6,307 4,730 7 7×7 +2 0.3s 0.75s
天気身月SKE_SKY_MOON天帝
5,776 9,680 2 9×9 +2 1s 0.5s 0.3s 1s
風魔手裏剣 -掌握-SS_FUUMASHOUAKU蜃気楼/不知火
5,323 11,770 9 +3 1.2s 1s 1s
ミッションボンバードNW_MISSION_BOMBARDナイトウォッチ
4,900 53,900 9 9×9 -35 1s 10s
苦無 -屈折-SS_KUNAIKUSSETSU蜃気楼/不知火
4,736 13,090 1 15×15 ±0 1.5s 0.5s 0.5s 2s
天命落星SKE_STAR_BURST天帝
4,620 6,930 2 +3 0.5s 0.5s 1s
天星SKE_STAR_CANNON天帝
2,283 9,130 1 7×7 +3 0.5s 3.5s
天地万星SKE_TWINKLING_GALAXY天帝
1,512 8,580 1 5×5 ±0 1s 0.5s 5s
ラッシュクエイクMT_RUSH_QUAKEマイスターシナリオ: vs 無形族 / 虫族 RACE
1,412 84,700 9 7×7 -150 60s
ドラゴニックオーラDK_DRAGONIC_AURAドラゴンナイト
1,410 86,020 7 -120 1s 0.5s 60s
フェイタルシャドウクローSHC_FATAL_SHADOW_CROWシャドウクロスシナリオ: 対人型・竜族
562 34,100 9 7×7 -150 0.5s 0.5s 60s
ダンシングナイフSHC_DANCING_KNIFEシャドウクロス
106 3,300 5×5 ±0 1s 1s 1s 30s

計算式・DPSの見かた