インペリアルガード 全スキル仕様 インペリアルガード — rAthena 準拠 / ベース Lv220・JobLv60・MAX 計算

4 次クラス「インペリアルガード」の全 16 スキル (攻撃 8 / バフ 2 / パッシブ 6)を、rAthena ソース直読みで解説。ベース Lv 220・JobLv 60・POW/SPL/CON 100・前提スキル Lv10 想定で、MAX スキル Lv 時の合計倍率・DPS・バフ有無別シナリオを掲載。 出典: rAthena 最新 / 全ヒット合計値で表示 / ベース Lv 220 補正 ×2.2 適用済 / 系譜: ソードマン → パラディン → ロイヤルガード → インペリアルガード

計算条件 (4 次)

ベース Lv 220
JobLv 60
POW / SPL / CON 100
基本ステ 120
前提スキル / マスタリ Lv10
ベース Lv 補正 ×2.2
1 サイクル = 変動詠唱 × 0.176 + 固定詠唱 + max(ディレイ, CD)

★ ビルド指針

本クラスはタンク・近接物理・聖属性魔法の 3 役兼任型。 POW + VIT で両手剣 / 槍盾 / 片手剣盾を切り替えて運用。
① 系統マスタリ乗算: シールドマスタリ (盾装備時)スピアアンドソードマスタリ (片手剣 / 片手槍 / 両手槍装備時) が、オーバースラッシュ / グランドジャッジメント / ジャッジメントクロス の倍率を Lv 分加算 (両 Lv10 で各 +20% 乗算)。
② スピアスカー軸 (槍系): スピアスカー状態維持中、レイディアントスピア / インペリアルクロス の倍率上昇。
③ ホーリーシールド軸 (聖系): ホーリーシールド状態維持中、クロスレイン の倍率が大幅上昇。
④ スタンス切替: アタックスタンス (DEF減 / P.ATK・S.MATK増) と ガードスタンス (WATK減 / DEF増) を toggle、戦況で使い分け。ガードスタンス維持中はインペリアルプレッシャー が聖属性化。

IG_RADIANT_SPEAR IG_IMPERIAL_CROSS IG_SHIELD_SHOOTING IG_OVERSLASH IG_GRAND_JUDGEMENT IG_JUDGEMENT_CROSS IG_IMPERIAL_PRESSURE IG_CROSS_RAIN IG_GUARDIAN_SHIELD IG_ULTIMATE_SACRIFICE IG_ATTACK_STANCE IG_GUARD_STANCE IG_HOLY_SHIELD IG_REBOUND_SHIELD IG_SHIELD_MASTERY IG_SPEAR_SWORD_M ロイヤルガード

近接物理POW スケール、近接攻撃

レイディアントスピア Radiant Spear ID 6503 IG_RADIANT_SPEAR
物理 MaxLv 10 属性 武器属性 射程 7 範囲 7×7 クリティカル AP +2 変動詠唱 1s 固定詠唱 1s ディレイ 1.2s CD 700ms

本クラス DPS 1 位。範囲 7×7 の単体寄り遠距離槍 (射程 7)、CD 700ms + ディレイ 1.2s。スピアアンドソードマスタリ のLvで倍率微増 (片手剣 / 片手槍 / 両手槍 装備時)。スピアスカー状態の対象に倍率上昇、本クラスの槍メイン攻撃。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 (3500+1150×Lv + [関連Lv]×50 + 5×POW + 250×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 35,200 × 2 hit = 70,400%
バフ込み: 倍率 40,700 × 2 hit = 81,400%
シナリオ合計DPS
バフ無し 70,400% 29,629
スピアスカー状態 BUFF 81,400% 34,259
スピアスカー状態の対象 (理論値) BUFF 81,400% 29,037
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1s + max(1.2s, 700ms) = 2376ms
スピアスカー軸の状況: レイディアントスピア / インペリアルクロス は対象のスピアスカー状態で倍率上昇する設計だが、rAthena 4 次ではスピアスカー状態の付与経路が未実装。条件分岐は構文上存在するが現状は常に「無し」判定で空振り。jRO 実機ではバニシングポイント / キャノンスピア 等の槍系起動スキル経由で付与される想定 (3 次のロイヤルガード スキル系)。
インペリアルクロス Imperial Cross ID 6504 IG_IMPERIAL_CROSS
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 2 AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ 700ms CD 400ms

範囲 単体の 3 hit 近接、CD 400ms + AP+1 の高速連打スキル。スピアアンドソードマスタリ のLvで倍率微増スピアスカー状態の対象に倍率上昇、レイディアントスピア の補佐枠。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1650+1350×Lv + [関連Lv]×25 + 5×POW + 100+300×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 20,130 × 3 hit = 60,390%
バフ込み: 倍率 23,650 × 3 hit = 70,950%
シナリオ合計DPS
バフ無し 60,390% 86,271
スピアスカー状態 BUFF 70,950% 101,357
スピアスカー状態の対象 (理論値) BUFF 70,950% 63,348
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 0ms + max(700ms, 400ms) = 700ms
シールドシューティング Shield Shooting ID 5265 IG_SHIELD_SHOOTING
物理 MaxLv 5 属性 武器属性 射程 9 範囲 7×7 AP +5 変動詠唱 500ms 固定詠唱 500ms ディレイ 500ms CD 700ms

範囲 7×7 の遠距離 (射程 9) の盾射撃、低詠唱 + CD 700ms。シールドマスタリ のLv ×150 を倍率に加算装備している盾の重量と精錬値で倍率が大幅変動 (重い高精錬盾でクラス上位 DPS に化ける)、命中時に自分にバフ付与。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1000+3500×Lv + 10×POW + Lv×150×[関連Lv] + (sd->inventory_data[index]->weight×7/6)/10 + sd->inventory.u.items_inventory[index].refine×100) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 59,400 × 1 hit = 59,400%
シナリオ合計DPS
バフ無し 59,400% 46,118
1 サイクル = 500ms × 0.176 + 500ms + max(500ms, 700ms) = 1288ms
盾の重量 / 精錬で倍率変動 装備している盾の重量 ×7/6 / 10 と、盾の精錬値 ×100 が倍率に直接加算される。重い高精錬盾で大幅に化ける、軽量盾では効果薄。盾未装備時は加算なし。
オーバースラッシュ Overslash ID 5266 IG_OVERSLASH
物理 MaxLv 10 属性 武器属性 射程 3 範囲 7×7 AP +5 変動詠唱 なし 固定詠唱 500ms ディレイ 500ms CD 700ms

範囲 7×7 の 3 hit 近接、無詠唱 + CD 700ms。敵が範囲内に複数いると hit 数増加 (敵 2-3 体で 5 hit / 4 体以上で 7 hit)。系統マスタリ (盾 Shield Mastery + 剣/槍 Spear And Sword Mastery) のLv合計が倍率に乗算 (両 Lv10 で +20%)、AoE 主力。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 (220×Lv + [関連Lv]×50×Lv + 7×POW ×(1+i/100)) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 17,380 × 3 hit = 52,140%
シナリオ合計DPS
バフ無し 52,140% 43,450
敵 2-3 体 (5 hit) BUFF 86,900% 72,416
敵 4 体以上 (7 hit) BUFF 121,660% 101,383
1 サイクル = 0ms × 0.176 + 500ms + max(500ms, 700ms) = 1200ms
敵数で hit 数変動 範囲内の敵数で hit 数が変化: 敵 1 体で 3 hit、敵 2-3 体で 5 hit、敵 4 体以上で 7 hit (内部フラグの敵数閾値でヒット数上書き)。複数敵戦で実 DPS が大幅に伸びる。
ヒット数の上書き条件:
  • ヒット数を 7 に上書き ⟵ 内部フラグ >= 4
  • ヒット数を 5 に上書き ⟵ 内部フラグ >= 2
グランドジャッジメント Grand Judgement ID 5263 IG_GRAND_JUDGEMENT
物理 MaxLv 10 属性 武器属性 射程 9 範囲 7×7 変動詠唱 1s 固定詠唱 1s ディレイ なし CD 500ms

範囲 7×7 の遠距離 (射程 9) 単発、詠唱 1s/1s。対植物・虫族で倍率上昇系統マスタリのLv合計が倍率に乗算 (両 Lv10 で +20%)。命中時に自分にバフ付与。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 (250+1500×Lv+10×POW + 100+150×Lv ×(1+i/100)) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 35,750 × 1 hit = 35,750%
シナリオ合計DPS
バフ無し 35,750% 21,330
対植物・虫族 39,270% 23,430
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1s + max(0ms, 500ms) = 1676ms
系統マスタリ乗算 倍率計算の最後で盾装備時 シールドマスタリ Lv + 片手剣/槍装備時 スピアアンドソードマスタリ Lv の合計 i倍率 += 倍率 × i / 100 で乗算される。両 Lv10 + 該当装備で +20% 乗算。

魔法SPL スケール、魔法攻撃

ジャッジメントクロス Judgement Cross ID 5264 IG_JUDGEMENT_CROSS
魔法 MaxLv 10 属性 射程 9 変動詠唱 4s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 500ms

無属性魔法、遠距離 (射程 9) 単発、長詠唱 (4s/1.5s)。対植物・虫族で倍率上昇系統マスタリのLv合計が倍率に乗算 (両 Lv10 で +20%)。本クラス魔法 DPS 1 位、SPL ベース。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 (1950×Lv+10×SPL + 150×Lv ×(1+i/100)) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 45,100 × 1 hit = 45,100%
シナリオ合計DPS
バフ無し 45,100% 16,678
対植物・虫族 48,400% 17,899
1 サイクル = 4s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 500ms) = 2704ms
系統マスタリ乗算 グランドジャッジメント と同じく、盾装備時 シールドマスタリ Lv + 片手剣/槍装備時 スピアアンドソードマスタリ Lv の合計が倍率に %乗算。両 Lv10 で +20%。
インペリアルプレッシャー Imperial Pressure ID 6505 IG_IMPERIAL_PRESSURE
魔法 MaxLv 5 属性 射程 9 範囲 9×9 AP +2 変動詠唱 2s 固定詠唱 1.5s ディレイ 1s CD 450ms

魔法、範囲 9×9 の遠距離 (射程 9)、詠唱 2s/1.5s。スピアアンドソードマスタリ のLv ×50 を倍率に加算ガードスタンス維持中は属性が聖になる (それ以外は無属性)、対不死・闇属性敵への切替え用魔法。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (5600+1850×Lv + 7×SPL + 50×[関連Lv]) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 35,310 × 1 hit = 35,310%
シナリオ合計DPS
バフ無し 35,310% 12,380
1 サイクル = 2s × 0.176 + 1.5s + max(1s, 450ms) = 2852ms
ガードスタンスで属性が聖に 通常は無属性魔法だが、ガードスタンス維持中は属性がに変更される。対不死 / 闇属性弱点 / 高 MDEF 敵に対し、ガードスタンスを併用することで属性弱点を突ける。
クロスレイン Cross Rain ID 5267 IG_CROSS_RAIN
魔法 MaxLv 10 属性 射程 9 AP +6 変動詠唱 4s 固定詠唱 1.5s ディレイ 150ms CD 2.4s

聖属性魔法、遠距離 (射程 9) の地面指定型、長詠唱 (4s/1.5s) + CD 2.4s。ホーリーシールド状態維持中は倍率が大幅上昇 (素のおよそ 2.3 倍)。聖属性弱点を持つ敵向けの設置型。

@ Lv10 POW/SPL/CON 100: 式 ((650+15×[関連Lv])×Lv + 7×SPL) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 13,640 × 1 hit = 13,640%
バフ込み: 倍率 31,020 × 1 hit = 31,020%
シナリオ合計DPS
バフ無し 13,640% 2,962
ホーリーシールド状態 BUFF 31,020% 6,737
1 サイクル = 4s × 0.176 + 1.5s + max(150ms, 2.4s) = 4604ms
ホーリーシールド軸の状況: クロスレイン はホーリーシールド状態維持中に倍率大幅上昇 (素のおよそ 2.3 倍)。ただしrAthena 4 次ではホーリーシールド状態の付与経路が ホーリーシールド スキル cast 内で確認できない、条件分岐は構文上は存在するが付与経路が成立しない場合は空振り。jRO 実機ではホーリーシールド cast → 状態起動 → クロスレイン 強化 のフロー想定。

バフ・付与SC 付与 / 装備派生

ガーディアンシールド Guardian Shield ID 5256 IG_GUARDIAN_SHIELD
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パーティ全体に防護バフ (ガーディアンシールド状態)。発動時にパーティメンバーへバフを付与、被ダメージ軽減効果。タンク役の IG が起動して PT 維持を支える、PT プレイ前提のサポートスキル。

PT バフ: ガーディアンシールド は同じマップのパーティメンバー全員に状態を付与 (party_foreachsamemap)。範囲外メンバーには届かない。バフ持続時間は skill_db Duration1 参照、CD なしで使い回し可。
アルティメットサクリファイス Ultimate Sacrifice ID 5261 IG_ULTIMATE_SACRIFICE
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

究極の自己犠牲バフ。発動時に自分の HP を 1 にする代わり、パーティメンバー全員に強力な状態を付与 (詳細は jRO 仕様)。死亡寸前の最後の切り札、ボス前に意図的に使う設計。

パーティ救済: 起動時に自分の HP を 1 に強制設定 (status_set_hp(src, 1, 0)) + パーティ全員にバフ。タンク役が瀕死時、最後の手段として全員を立て直す設計。

パッシブマスタリ・常時効果

アタックスタンス Attack Stance ID 5260 IG_ATTACK_STANCE
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

攻撃モード切替 (toggle)。維持中、DEF が大幅減 (40×Lv) する代わりに P.ATK / S.MATK が増加 (3×Lv)。タンク役を捨てて火力に振る運用、CD なしの永続トグル。

スタンスシステム: アタックスタンス と ガードスタンス はtoggle (排他切替) スキル。一方が ON のときもう一方は OFF。CD なし / 永続持続のため自由に切替可、AP も SP も低消費。攻撃時はアタックスタンス (火力寄せ)、被弾時はガードスタンス (タンク寄せ + インペリアルプレッシャー 聖属性化) を使い分ける。
ガードスタンス Guard Stance ID 5255 IG_GUARD_STANCE
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

防御モード切替 (toggle)。維持中、WATK が減る代わりに DEF が増加。タンク特化の運用、CD なしの永続トグル。インペリアルプレッシャー の属性を聖に変える効果も持つ。

ホーリーシールド Holy Shield ID 5262 IG_HOLY_SHIELD
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

聖属性軸の起動状態 (ホーリーシールド状態)。維持中、闇 / 不死耐性 +N、聖属性魔法 ATK +N (Lv に応じて 5 + 2×Lv 加算)。クロスレイン の倍率トリガー※ rAthena 4 次では本スキルの cast → 状態付与のロジックがソース上で確認できない (jRO 差異の可能性)。

リバウンドシールド Rebound Shield ID 5257 IG_REBOUND_SHIELD
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

パッシブ / 状態スキル。※ rAthena 4 次では skill_db スタブのみで効果計算ロジック未実装 (jRO 差異)。

盾修練 Shield Mastery ID 5258 IG_SHIELD_MASTERY
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

盾装備時の倍率底上げパッシブ。本パッシブ Lv はシールドシューティング の倍率に Lv×150 を直接加算、また系統マスタリ乗算 (オーバースラッシュ / グランドジャッジメント / ジャッジメントクロス の倍率に Lv 分 % 乗算) の盾側担当。盾装備時のみ系統マスタリ計算に寄与。

槍&片手剣修練 Spear And Sword Mastery ID 5259 IG_SPEAR_SWORD_M
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

片手剣 / 片手槍 / 両手槍 装備時の倍率底上げパッシブ。本パッシブ Lv はレイディアントスピア / インペリアルクロス / オーバースラッシュ / インペリアルプレッシャー の倍率に直接加算、また系統マスタリ乗算 (オーバースラッシュ / グランドジャッジメント / ジャッジメントクロス の倍率に Lv 分 % 乗算) の剣/槍側担当。装備武器が条件に合致しない場合は寄与なし。

育成補助 / 3 次クラス攻撃ロイヤルガード の主力ピック (baseLv 150 想定)

4 次スキルが揃うまでの育成期に活用する ロイヤルガード の主要攻撃スキル。baseLv 150 / 基本ステ 100 / トレイト 0 / マスタリ Lv10 想定での合計倍率。4 次スキルと使い分け / 切り替えタイミングの参考に。

スキル 合計倍率 ヒット 詠唱 (var/fix) CD 属性
LG_OVERBRAND 7,875 3 なし / 500ms 300ms 武器属性
LG_HESPERUSLIT 6,825 3 なし / なし 200ms 武器属性
LG_RAYOFGENESIS 5,700 1 6s / 500ms 2s
LG_EARTHDRIVE 3,150 1 1s / なし 2.5s 武器属性
LG_SHIELDPRESS 3,000 1 なし / なし 2s

注記・出典