ソウルアセティック 全スキル仕様 ソウルアセティック — rAthena 準拠 / ベース Lv220・JobLv60・MAX 計算

4 次クラス「ソウルアセティック」の全 17 スキル (攻撃 8 / バフ 5 / パッシブ 4)を、rAthena ソース直読みで解説。ベース Lv 220・JobLv 60・POW/SPL/CON 100・前提スキル Lv10 想定で、MAX スキル Lv 時の合計倍率・DPS・バフ有無別シナリオを掲載。 出典: rAthena 最新 / 全ヒット合計値で表示 / ベース Lv 220 補正 ×2.2 適用済 / 系譜: テコン → - → ソウルリーパー → ソウルアセティック

計算条件 (4 次)

ベース Lv 220
JobLv 60
POW / SPL / CON 100
基本ステ 120
前提スキル / マスタリ Lv10
ベース Lv 補正 ×2.2
1 サイクル = 変動詠唱 × 0.176 + 固定詠唱 + max(ディレイ, CD)

★ ビルド指針

本クラスは SPL + 魂玉 + 五行符サイクル の付与属性魔法職。3 次のソウルリーパー譲りの魂玉システムに、4 次で五行符の 5 段階サイクルを加えた設計。
① 五行符サイクル (核心): 4 神獣タリスマン (青龍 / 玄武 / 朱雀 / 白虎) の連続発動で一行符 → 二行符 → 三行符 → 四行符 → 五行符の 5 段階状態を順次起動。五行符維持中、4 神獣タリスマン全てに倍率上昇
② 4 神獣タリスマン + 五行符 連携: 青龍タリスマン = 風属性、五行符で +100+700×Lv (最大増)、 玄武タリスマン = 水属性、五行符で +150+500×Lv + 三行符で起動連携、 朱雀タリスマン = 火属性、五行符で +200+400×Lv + 二行符で起動連携、 白虎タリスマン = 地属性、五行符で +400×Lv + 一行符で起動連携。
③ 四瑞獣タリスマン (Four Bearing God) の hit 数変動: 一行符 = 2 hit / 二行符 = 3 hit / 三行符 = 4 hit / 四行符 = 5 hit / 五行符 = 7 hit。符段階が高いほど hit 数が増え DPS 加速。
④ 魂玉消費型 (Exorcism of Malicious Soul): 倍率に魂玉数を乗算、命中後に魂玉全消費。ソウルカース (標的) or 守護トーテム (自分) 維持中で +100×Lv 加算。魂玉満タンからの一撃離脱用。
⑤ 系統マスタリ 2 種: タリスマンマスタリ + ソウルマスタリ がほぼ全攻撃に Lv×15×Lv 加算 (両 Lv10 で +300×スキル Lv 相当の大幅増)。Lv10 必須。
⑥ 各種バフタリスマン: タリスマンオブファイブエレメンツ / マジシャン / プロテクション / ウォリアー の 4 種で対象に各種バフを付与。

SOA_CIRCLE_OF_DIRECTIONS_AND_ELEMENTALS SOA_TALISMAN_OF_BLUE_DRAGON SOA_TALISMAN_OF_BLACK_TORTOISE SOA_TALISMAN_OF_RED_PHOENIX SOA_TALISMAN_OF_WHITE_TIGER SOA_TALISMAN_OF_SOUL_STEALING SOA_TALISMAN_OF_FOUR_BEARING_GOD SOA_EXORCISM_OF_MALICIOUS_SOUL SOA_SOUL_OF_HEAVEN_AND_EARTH SOA_TALISMAN_OF_FIVE_ELEMENTS SOA_TALISMAN_OF_MAGICIAN SOA_TALISMAN_OF_PROTECTION SOA_TALISMAN_OF_WARRIOR SOA_TOTEM_OF_TUTELARY SOA_SOUL_GATHERING SOA_TALISMAN_MASTERY SOA_SOUL_MASTERY ソウルリーパー

魔法SPL スケール、魔法攻撃

四方五行陣 Circle Of Directions And Elementals ID 5431 SOA_CIRCLE_OF_DIRECTIONS_AND_ELEMENTALS
魔法 MaxLv 5 属性 付与 射程 9 範囲 11×11 変動詠唱 2s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 5s

本クラス DPS 1 位の AoE。範囲 11×11 の5 hit 付与魔法、詠唱 2s/1.5s + CD 5 秒。タリスマンマスタリ + ソウルマスタリの両系統マスタリで倍率底上げ (両 Lv10 で +300×スキル Lv 加算)。命中時に自分にバフ付与、五行符サイクルの起点候補。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (500+2000×Lv + [関連Lv]×15×Lv + [関連Lv]×15×Lv + 5×SPL) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 27,500 × 5 hit = 137,500%
シナリオ合計DPS
バフ無し 137,500% 20,067
1 サイクル = 2s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 5s) = 6852ms
五行符サイクル (5 段階):
  • 一行符状態: 1 段目 (起動: 白虎タリスマン 等)
  • 二行符状態: 2 段目 (起動: 朱雀タリスマン 等)
  • 三行符状態: 3 段目 (起動: 玄武タリスマン 等)
  • 四行符状態: 4 段目 (起動: 青龍タリスマン 等)
  • 五行符状態 (最終段): 5 段目、4 神獣タリスマン全てに倍率大幅増 + 四瑞獣で 7 hit 化
各神獣タリスマン発動時に符ステータスが進行 (4 神獣で 4 段、5 段目は再連射で完成想定)。五行符到達後の連打が本クラスのフル DPS 状態
青龍符 Talisman Of Blue Dragon ID 5426 SOA_TALISMAN_OF_BLUE_DRAGON
魔法 MaxLv 5 属性 付与 射程 11 AP +2 変動詠唱 1s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 300ms

青龍タリスマン (風属性)、遠距離 (射程 11) 単発、詠唱 1s/1.5s + CD 300ms で連打可能。五行符維持中で倍率 +100+700×Lv の大幅増 (Lv5 で +3,600 raw)。タリスマンマスタリ Lv ×15×Lv 加算、命中時に自分に符状態を付与してサイクル進行。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (850+2250×Lv + [関連Lv]×15×Lv + 5×SPL + 100+700×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 29,370 × 1 hit = 29,370%
バフ込み: 倍率 37,290 × 1 hit = 37,290%
シナリオ合計DPS
バフ無し 29,370% 14,863
五行符状態 BUFF 37,290% 18,871
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 300ms) = 1976ms
4 神獣タリスマン + 五行符連携の倍率増分 (Lv5 想定):
  • 青龍 (Blue Dragon): +100+700×Lv (最大増、Lv5 で +3,600 raw)
  • 玄武 (Black Tortoise): +150+500×Lv (Lv5 で +2,650 raw)
  • 朱雀 (Red Phoenix): +200+400×Lv (Lv5 で +2,200 raw)
  • 白虎 (White Tiger): +400×Lv (Lv5 で +2,000 raw)
五行符到達時に全 4 タリスマンが強化される、連打の主軸。一行〜四行符のサブステージでも各タリスマンが対応する符状態と再 cast 連携 (詳細は per-class data 参照)。
玄武符 Talisman Of Black Tortoise ID 5429 SOA_TALISMAN_OF_BLACK_TORTOISE
魔法 MaxLv 5 属性 付与 射程 9 AP +3 変動詠唱 1s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 700ms

玄武タリスマン (水属性)、遠距離 (射程 9) 単発、詠唱 1s/1.5s + CD 700ms。五行符維持中で倍率 +150+500×Lv。命中時に自分に符状態を付与してサイクル進行、三行符維持中は追加効果が発生 (再 cast 連携)。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (2150+1600×Lv + [関連Lv]×15×Lv + 5×SPL + 150+500×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 25,080 × 1 hit = 25,080%
バフ込み: 倍率 30,910 × 1 hit = 30,910%
シナリオ合計DPS
バフ無し 25,080% 10,555
五行符状態 BUFF 30,910% 13,009
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 700ms) = 2376ms
朱雀符 Talisman Of Red Phoenix ID 5428 SOA_TALISMAN_OF_RED_PHOENIX
魔法 MaxLv 5 属性 付与 射程 9 範囲 7×7 AP +3 変動詠唱 1s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 450ms

朱雀タリスマン (火属性)、範囲 7×7 の遠距離 (射程 9)、詠唱 1s/1.5s + CD 450ms。五行符維持中で倍率 +200+400×Lv。命中時に自分に符状態を付与してサイクル進行、二行符維持中は追加効果が発生 (再 cast 連携)。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (1400+1450×Lv + [関連Lv]×15×Lv + 5×SPL + 200+400×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 21,780 × 1 hit = 21,780%
バフ込み: 倍率 26,620 × 1 hit = 26,620%
シナリオ合計DPS
バフ無し 21,780% 10,244
五行符状態 BUFF 26,620% 12,521
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 450ms) = 2126ms
白虎符 Talisman Of White Tiger ID 5427 SOA_TALISMAN_OF_WHITE_TIGER
魔法 MaxLv 5 属性 付与 範囲 15×15 AP +2 変動詠唱 1s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 400ms

白虎タリスマン (地属性)、範囲 15×15 (本クラス最大範囲) 単発、詠唱 1s/1.5s + CD 400ms。五行符維持中で倍率 +400×Lv。命中時に自分に符状態を付与してサイクル進行、一行符維持中は追加効果が発生 (再 cast 連携)。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (400+1000×Lv + [関連Lv]×15×Lv + 5×SPL + 400×Lv) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 14,630 × 1 hit = 14,630%
バフ込み: 倍率 19,030 × 1 hit = 19,030%
シナリオ合計DPS
バフ無し 14,630% 7,047
五行符状態 BUFF 19,030% 9,166
1 サイクル = 1s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 400ms) = 2076ms
霊道符 Talisman Of Soul Stealing ID 5424 SOA_TALISMAN_OF_SOUL_STEALING
魔法 MaxLv 5 属性 付与 射程 9 変動詠唱 3s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 1s

魂玉強奪タリスマン、遠距離 (射程 9) 単発、詠唱 3s/1.5s + CD 1 秒。タリスマンマスタリ + ソウルマスタリ Lv ×7×Lv 加算 (両系統合算で大幅増)。命中時に対象から魂玉を奪う想定 (jRO 仕様、rAthena 4 次の具体ロジックは要確認)、ソウル軸の補助。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (500+1250×Lv + [関連Lv]×7×Lv + [関連Lv]×7×Lv + 3×SPL) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 17,050 × 1 hit = 17,050%
シナリオ合計DPS
バフ無し 17,050% 5,630
1 サイクル = 3s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 1s) = 3028ms
四方神符 Talisman Of Four Bearing God ID 5430 SOA_TALISMAN_OF_FOUR_BEARING_GOD
魔法 MaxLv 5 属性 付与 射程 9 範囲 11×11 AP +3 変動詠唱 2s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 1s

四瑞獣タリスマン、範囲 11×11 の遠距離 (射程 9)、詠唱 2s/1.5s + CD 1 秒。五行符の段階で hit 数変動: 一行符 2 hit / 二行符 3 hit / 三行符 4 hit / 四行符 5 hit / 五行符 7 hit (最大)。各神獣タリスマンと組み合わせて符サイクル進行 → 五行符到達でフル DPS。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (50+250×Lv + [関連Lv]×15×Lv + 5×SPL) ×基準Lv/100
バフ無し: 倍率 5,610 × 1 hit = 5,610%
シナリオ合計DPS
バフ無し 5,610% 1,967
一行符維持中 (2 hit) BUFF 11,220% 3,934
三行符維持中 (4 hit) BUFF 22,440% 7,868
五行符維持中 (7 hit) BUFF 39,270% 13,769
1 サイクル = 2s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 1s) = 2852ms
符段階別 hit 数:
  • 一行符: 2 hit
  • 二行符: 3 hit
  • 三行符: 4 hit
  • 四行符: 5 hit
  • 五行符: 7 hit (最大)
符が進行するほど hit 数が増え、五行符到達で 7 hit (3.5 倍の実 DPS)。符サイクル維持の最終目的は四瑞獣を 7 hit 化すること。
ヒット数の上書き条件:
  • ヒット数を 2 に上書き ⟵ scに一行符状態があり
  • ヒット数を 3 に上書き ⟵ scに二行符状態があり
  • ヒット数を 4 に上書き ⟵ scに三行符状態があり
  • ヒット数を 5 に上書き ⟵ scに四行符状態があり
  • ヒット数を 7 に上書き ⟵ scに五行符状態があり
死霊浄化 Exorcism Of Malicious Soul ID 5425 SOA_EXORCISM_OF_MALICIOUS_SOUL
魔法 MaxLv 5 属性 付与 範囲 13×13 AP +2 変動詠唱 3s 固定詠唱 1.5s ディレイ なし CD 1s

魂玉消費型最終一撃、範囲 13×13 の遠距離、詠唱 3s/1.5s + CD 1 秒。倍率に魂玉数を乗算 (魂玉が多いほど大ダメージ)、命中後に魂玉全消費。ソウルカース (標的) または 守護トーテム (自分) 維持中で +100×Lv 加算。魂玉貯めから一撃離脱の決め技。

@ Lv5 POW/SPL/CON 100: 式 (150×Lv + [関連Lv]×2 + 1×SPL + 100×Lv ×sd->soulball_old) ×基準Lv/100〔条件分岐・代表値〕
バフ無し: 倍率 1,914 × 1 hit = 1,914%
バフ込み: 倍率 3,014 × 1 hit = 3,014%
シナリオ合計DPS
バフ無し 1,914% 632
ソウルカース状態 (標的) BUFF 3,014% 995
1 サイクル = 3s × 0.176 + 1.5s + max(0ms, 1s) = 3028ms
魂玉乗算の仕組み: 倍率計算後、魂玉残量を倍率に乗算 (魂玉が多いほど実倍率が魂玉数倍に増える)。命中後、現在の魂玉を 全消費ソウルカース (標的) または 守護トーテム (自分) 維持中では更に +100×Lv 加算。魂玉満タン (上限) からの一撃離脱に使う一発勝負スキル、リフレッシュは Soul Gathering で。

バフ・付与SC 付与 / 装備派生

天地神霊 Soul Of Heaven And Earth ID 5432 SOA_SOUL_OF_HEAVEN_AND_EARTH
魔法 MaxLv 10 属性 射程 11 範囲 23×23 変動詠唱 4s 固定詠唱 2s ディレイ 1s CD 60s

本クラスの核心バフ起動スキル、範囲 23×23 (PT バフ範囲)、詠唱 4s/2s + CD 60 秒。発動時、対象 (PT) に天地ソウル状態を付与。※ rAthena 4 次では具体的な補正値はソース未収録、jRO 実機では PT 火力 / ソウル軸補強想定。

核心 PT バフ: CD 60 秒、範囲 23×23 と本クラス最大の効果範囲。PT メンバー全員に天地ソウル状態を付与する PT 戦の起点バフ。※ rAthena 4 次では具体的な補正値はソース未収録、jRO 実機では魔法 ATK / S.MATK 補強等が想定。
五行符 Talisman Of Five Elements ID 5423 SOA_TALISMAN_OF_FIVE_ELEMENTS
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

五行属性バフタリスマン。対象に 5 行符の一括バフを付与 (想定)。※ rAthena 4 次では skill_db スタブのみで具体的効果計算ロジックがソース上で確認できない (jRO 差異の可能性)、本ページに反映できず。

法師符 Talisman Of Magician ID 5420 SOA_TALISMAN_OF_MAGICIAN
その他 MaxLv ? 属性 AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

魔法職向けバフタリスマン。対象に魔法 ATK / S.MATK 補強系のバフを付与 (想定)。※ rAthena 4 次では skill_db スタブのみ、具体的補正値は本ページに反映できず。

守護符 Talisman Of Protection ID 5418 SOA_TALISMAN_OF_PROTECTION
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

防御バフタリスマン。対象に物理 / 魔法 DEF 補強系のバフを付与 (想定)。※ rAthena 4 次では skill_db スタブのみ、具体的補正値は本ページに反映できず。

武士符 Talisman Of Warrior ID 5419 SOA_TALISMAN_OF_WARRIOR
その他 MaxLv ? 属性 AP +2 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

戦士向けバフタリスマン。対象に物理 ATK / P.ATK 補強系のバフを付与 (想定)。※ rAthena 4 次では skill_db スタブのみ、具体的補正値は本ページに反映できず。

パッシブマスタリ・常時効果

城隍堂 Totem Of Tutelary ID 5422 SOA_TOTEM_OF_TUTELARY
魔法 MaxLv 5 属性 射程 11 範囲 5×5 変動詠唱 5s 固定詠唱 2s ディレイ なし CD 15s

守護トーテム設置スキル、範囲 5×5 (射程 11)、詠唱 5s/2s + CD 15 秒。地面に守護トーテムを設置、設置中は自分に守護トーテム状態を付与。Exorcism of Malicious Soul の +100×Lv 加算トリガーになる重要バフ枠。

護魂一身 Soul Gathering ID 5421 SOA_SOUL_GATHERING
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

魂玉生成パッシブ。攻撃 / 戦闘行動で魂玉が生成・蓄積される効果 (3 次譲りの魂玉システム拡張)。※ rAthena 4 次では具体的な生成率は skill_db スタブ範囲、本ページに反映できず。魂玉はExorcism of Malicious Soul の倍率乗算に直結する重要資源。

護符修練 Talisman Mastery ID 5416 SOA_TALISMAN_MASTERY
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

タリスマン系統マスタリパッシブ。本パッシブ Lv が4 神獣タリスマン + 四瑞獣 + 魂玉強奪 + Circle のすべての倍率に Lv ×15×スキル Lv 加算 (Lv10 / スキル Lv5 で +750 raw)。Lv10 必須、本クラス火力の基礎。

系統マスタリ 2 種の対応スキル:
  • タリスマンマスタリ: 4 神獣 + 四瑞獣 + 魂玉強奪 + Circle に Lv ×15×スキル Lv 加算 (魂玉強奪のみ ×7×Lv)
  • ソウルマスタリ: Circle + 魂玉強奪 + Exorcism に Lv ×15×スキル Lv 加算 (魂玉強奪 ×7×Lv、Exorcism ×2 固定)
両 Lv10 でCircle 系には +300×スキル Lv の合算が乗る。Lv10 必須。
霊道術修練 Soul Mastery ID 5417 SOA_SOUL_MASTERY
その他 MaxLv ? 属性 変動詠唱 なし 固定詠唱 なし ディレイ なし CD なし

魂玉系統マスタリパッシブ。本パッシブ Lv がCircle of Directions and Elementals + 魂玉強奪 + Exorcism of Malicious Soul の倍率に Lv ×15×スキル Lv 加算 (Lv10 / スキル Lv5 で +750 raw)。タリスマンマスタリと並ぶ系統マスタリ、Lv10 必須。

育成補助 / 3 次クラス攻撃ソウルリーパー の主力ピック (baseLv 150 想定)

4 次スキルが揃うまでの育成期に活用する ソウルリーパー の主要攻撃スキル。baseLv 150 / 基本ステ 100 / トレイト 0 / マスタリ Lv10 想定での合計倍率。4 次スキルと使い分け / 切り替えタイミングの参考に。

スキル 合計倍率 ヒット 詠唱 (var/fix) CD 属性
SP_SWHOO 4,650 1 500ms / 1s 2s 付与
SP_SPA 4,500 1 500ms / 1s なし 付与
SP_CURSEEXPLOSION 2,100 1 3s / 1s 1s

注記・出典